Panoramique d'Amplitude
Tous les paramètres listés ici sont disponibles dans l'onglet Algorithme des bus Panoramique d'Amplitude (Amplitude Panning).
VBAP / VBIP
VBAP et VBIP sont tous deux des algorithmes de panoramique, basés sur les différences de niveau entre les haut-parleurs. VBAP est basé sur les différences d'amplitude tandis que VBIP fonctionne avec les différences d'intensité.
Disposition des Haut-parleurs
Exigences
VBAP et VBIP ont été conçus pour fonctionner sur des systèmes de haut-parleurs surround 2D et 3D. Essayez d'utiliser des haut-parleurs espacés le plus régulièrement possible sur l'ensemble de l'installation, pour une homogénéité maximale.
Cependant, VBAP et VBIP sont efficaces sur des dispositions assez asymétriques, tant qu'il y a suffisamment de haut-parleurs sur une trajectoire pour offrir des variations fluides.
- Cet algorithme nécessite que la disposition des haut-parleurs inclue des haut-parleurs frontaux et surround.
- Le centre du système de coordonnées doit être à l'intérieur de la disposition des haut-parleurs.
HOLOPHONIX affichera un message d'erreur dans la section 'LOG' si une disposition de haut-parleurs invalide est utilisée. Sinon, le positionnement des haut-parleurs est libre.
Haut-parleurs virtuels
Si l'installation que vous avez n'est pas valide pour l'algorithme, vous pouvez toujours utiliser des haut-parleurs 'virtuels' qui ne seront connectés à aucun haut-parleur réel, mais permettront à l'algorithme de voir une installation valide.
Tout d'abord, créez un nouveau bus avec le bon nombre de haut-parleurs (haut-parleurs réels et haut-parleurs virtuels), et assignez les premières sorties du bus aux haut-parleurs réels. Ouvrez les paramètres des haut-parleurs du bus (Onglet "Speakers" du bus, puis "Open speaker parameters"), désactivez le mode "Linked to speaker position" et ajustez manuellement la position des haut-parleurs supplémentaires pour répondre aux exigences de l'algorithme.
Par exemple, si vous voulez utiliser les algorithmes VBAP ou VBIP sur une disposition de haut-parleurs frontaux (sans haut-parleurs surround), vous devrez utiliser des haut-parleurs 'virtuels' placés à l'arrière de la Venue 3D (c'est-à-dire derrière l'origine du système de coordonnées).
Disposition en Élévation (3D)
Sur le plan d'élévation, VBAP et VBIP offrent de meilleurs résultats pour les installations où les différentes couches sont organisées en rangées décalées (c'est-à-dire que les haut-parleurs ne sont pas alignés les uns avec les autres), formant ainsi des triangles dans le plan d'élévation. Si les haut-parleurs sont tous alignés dans le plan d'élévation (formant des carrés), utilisez LBAP, car il a été conçu pour de telles dispositions.
Optimisations
Lorsque vous utilisez VBAP ou VBIP sur des installations 3D ouvertes au sommet, les triplets de haut-parleurs calculés par l'algorithme peuvent finir par ne pas être optimaux pour l'installation. Pour que l'algorithme assure une bonne précision dans la localisation des sources, l'installation aurait nécessité un haut-parleur au sommet ou au bas de l'installation.
Sans un tel haut-parleur, lorsqu'une source est déplacée vers le haut (ou vers le bas), son signal sera envoyé à trois haut-parleurs, là où l'utilisateur aurait sélectionné deux haut-parleurs.
L'ajout d'un haut-parleur imaginaire (fantôme) fait que l'algorithme calcule de nouveaux triplets de haut-parleurs dans la zone problématique. Le signal envoyé au haut-parleur fantôme étant ignoré, l'algorithme finit par utiliser seulement deux haut-parleurs au lieu de trois.
Cependant, si une source est positionnée dans la même direction que le haut-parleur fantôme, son audio sera perdu, car le signal du haut-parleur fantôme est simplement écarté.
Paramètres
Spread
Utilisez le spread pour changer la largeur apparente des sources spatialisées par le bus. Ce paramètre étale des répliques de chaque source dans plusieurs directions autour de la position de la source. Il peut être utilisé à des fins artistiques ou pour lisser la largeur et la coloration d'une source en mouvement. Vous pouvez choisir de Bypass le Spread.
Divergence Radius
La divergence applique un spread aux sources progressivement, lorsqu'elles commencent à entrer dans le cercle de divergence (2D) ou la sphère (3D) définie par le paramètre Radius.
- Lorsque la distance AED Distance de la source est supérieure au rayon, aucun spread n'est appliqué.
- Lorsque la distance AED Distance de la source est inférieure au rayon, un étalement est progressivement appliqué, atteignant 100% lorsque la source est au centre du système de coordonnées.
Par défaut, la Divergence n'est pas appliquée car le bouton Bypass est activé. Cliquez sur Bypass pour activer la divergence.
Phantom Speaker
Disponible en 3D uniquement, les haut-parleurs fantômes vous permettent de créer un haut-parleur virtuel plac é au-dessus (Top) ou en-dessous (Bottom) de l'installation de haut-parleurs. Lorsque les haut-parleurs ne sont pas uniformément distribués, cela peut résoudre les problèmes d'homogénéité sonore si une source sonore est envoyée au sommet ou au bas de l'installation.
Angular 2D
Angular 2D effectue un panoramique d'amplitude par paires en évaluant l'angle entre la source et les deux haut-parleurs les plus proches. Il offre des résultats similaires à VBAP2D, la seule différence étant la façon dont les gains évoluent avec la position de la source, qui est très légèrement différente.
Angular 2D est un algorithme hérité qui est principalement fourni pour la rétrocompatibilité. Cependant, il reste un bon concurrent à VBAP2D.
Paramètres
Spread
Utilisez le spread pour changer la largeur apparente des sources spatialisées par le bus. Ce paramètre étale des répliques de chaque source dans plusieurs directions autour de la position de la source. Il peut être utilisé à des fins artistiques ou pour lisser la largeur et la coloration d'une source en mouvement. Vous pouvez choisir de désactiver le spread en cliquant sur le bouton Bypass.
Divergence Radius
La divergence applique un spread aux sources progressivement, lorsqu'elles commencent à entrer dans le cercle de divergence (2D) ou la sphère (3D) définie par le paramètre Radius.
- Lorsque la AED Distance de la source est supérieure au rayon, aucun spread n'est appliqué.
- Lorsque la AED Distance de la source est inférieure au rayon, un étalement est progressivement appliqué, atteignant 100% lorsque la source est au centre du système de coordonnées.
Par défaut, la Divergence n'est pas appliquée car le bouton Bypass est activé. Cliquez sur Bypass pour activer la divergence.
