Transformer Arranger
La fenêtre Transformer / Arranger opère sur la sélection courante de Sources, Haut-parleurs ou Bus — un seul élément (y compris une source multicanal ou un groupe) ou plusieurs à la fois. Elle propose deux outils qui partagent les mêmes contrôles de référence et le même aperçu en temps réel :
- Transform Selection — déplace, tourne et redimensionne la sélection autour d'un point de référence choisi.
- Arrange Selection — dispose la sélection le long d'une Line, d'un Arc, d'une Sphere ou dans une Bounding Box.
Les deux outils suivent le même déroulement : faites glisser les curseurs pour prévisualiser le résultat en rouge dans la Venue 3D, puis validez avec APPLY.
Ouvrir la fenêtre
N'importe quelle sélection active l'outil — un seul élément ou plusieurs. Points d'entrée :
- Le menu clic droit de la Venue 3D, sous Transform (modes, référence) ou Arrangement (formes prédéfinies rapides).
- L'Inspecteur lorsqu'une sélection est active.
Outils
Transform Selection
Trois rangées d'entrées XYZ — Offset (mètres), Rotate (degrés), Scale — plus un multiplicateur Global Scale. Chaque entrée est prévisualisée en temps réel et n'est validée qu'au moment de l'Apply.
Arrange Selection
Un sélecteur Shape suivi des paramètres de la forme choisie. Voir Sélecteurs de forme ci-dessous.
Source de Référence
La Source de Référence définit le centre de l'opération. Le même sélecteur pilote les deux outils.
Selection
Le barycentre de la sélection courante. Par défaut. Recalculé en temps réel lorsque la sélection bouge.
Origin
L'origine du repère 3D (0, 0, 0).
Bus N
N'importe quel bus existant, choisi par son nom. La reference.xyz du bus est utilisée, et la référence suit le bus s'il se déplace pendant que la fenêtre est ouverte. Utile pour arranger un groupe de sources autour d'un point d'écoute local.
Control Zone
La position d'une control zone préalablement déclarée. Disponible uniquement lorsque la forme Bounding Box est active.
Réglage manuel
Les entrées X / Y / Z ajustent la référence résolue à la main. Le réglage reste attaché à la source choisie ; changer de Source de Référence l'efface.
Reset
Abandonne tout réglage manuel et revient à la référence résolue automatiquement.
Aperçu en temps réel
La Venue 3D prévisualise le résultat en rouge pendant que vous ajustez l'opération :
- Des points rouges marquent les futures positions de la sélection.
- Des lignes rouges relient chaque élément à la référence choisie, montrant comment l'opération est ancrée.
Le même aperçu est réutilisé par :
- Le sous-menu Arrangement du clic droit dans la Venue 3D — survoler une entrée la prévisualise avant de cliquer.
- Les dialogues Add Source / Add Bus / Add Speaker, lorsque vous créez de nouveaux objets avec un Layout.
Sélecteurs de forme
Line
Un unique curseur de distance définit l'espacement entre les éléments consécutifs. Les arrangements en Line ne tournent pas les éléments.
Arc
Trois paramètres :
- Radius — en mètres.
0revient à l'étendue de la sélection. - Opening Width — angle total de l'arc, en degrés. Par défaut
360°(anneau complet). - Start Angle — azimut du premier élément, en degrés. Fait pivoter l'arc dans son ensemble sans changer sa largeur ni son rayon.
Les éléments sur un Arc s'orientent automatiquement vers le centre de l'arc (voir Cibles d'orientation ci-dessous).
Sphere
Un unique curseur de distance définit le rayon de la sphère. Les éléments sont répartis sur la sphère et s'orientent automatiquement vers son centre.
Bounding Box
Répartit les éléments sur la surface d'une boîte paramétrique.
- Segments X / Y / Z — résolution de la grille.
- Scale X / Y / Z et Offset X / Y / Z — dimensions et centre de la boîte.
- Rotation X / Y / Z — orientation de la boîte.
- Grid — affiche la grille de la boîte dans la Venue 3D pendant l'édition.
- Only Z — restreint la projection à l'axe vertical (dépose les éléments uniquement sur la face supérieure/inférieure).
Les éléments qui sortent de la boîte sur tous les axes s'accrochent à la face la plus proche plutôt que d'être retirés de l'arrangement.
La forme Bounding Box utilise sa propre référence (le centre de la boîte), quel que soit le sélecteur de Source de Référence ; changez de forme si vous devez ancrer autour d'un bus ou d'une control zone.
Cibles d'orientation
Les arrangements en Sphere et en Arc font pivoter chaque élément pour faire face automatiquement au centre de l'arrangement. La cible peut être :
origin— l'origine du monde.busN— la position du bus numéroN.speakergroupN— le centre d'un groupe de haut-parleursN.sourcegroupN— le centre d'un groupe de sourcesN.
L'orientation du groupe est préservée lorsque les nouveaux éléments sont agrégés en un groupe : avec un offset non nul, le groupe résultant fait lui-même face à la cible. Les arrangements en Line ne tournent pas les éléments.
Appliquer
Les curseurs de forme et de transformation prévisualisent le résultat en temps réel ; rien n'est écrit dans la sélection tant que vous n'avez pas cliqué sur Apply.
- APPLY valide les deltas et remet les curseurs à leur position neutre (translation →
0, rotation →0°, scale →1, ouverture d'arc →360°, etc.). Chaque Apply produit une seule étape d'annulation (undo). - Reset abandonne l'aperçu sans valider.
- Chaque outil possède sa propre paire Apply / Reset, désactivée tant que les curseurs sont neutres.